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老虎機遊戲推薦・10款PG電子遊戲・原圖賠付表與規則

PG Soft 10款熱門老虎機推介:RTP、玩法與中獎規則比較

PG Soft(Pocket Games Soft)10 款老虎機各有甚麼特色?由遊戲畫面、中獎線/中獎路、百搭、免費旋轉到派彩規則,逐款對住賠付表同規則原圖睇清楚。每張圖都可以點擊放大,詳細解說亦可以展開閱讀。

資料整理:;規則及風控資料審閱:黃志明(Raymond Wong)。頁面更新:

10款PG老虎機一覽:睇封面、玩法特色,再揀想了解嗰款

以下按遊戲特色排列,方便比較不同玩法。撳「睇玩法」即可跳去同一頁的遊戲介紹。

第 01 款 PG 電子遊戲

格林賞金:公主與青蛙 PG 老虎機遊戲封面

格林賞金:公主與青蛙

玩法類型:收集獎金與乘數

畫面:3 軸 × 5 行;中獎方式:35 條固定相連中獎路。

重點核對獎金符號同收集器點樣合併計算。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 02 款 PG 電子遊戲

幸運搗蛋鬼 PG 老虎機遊戲封面

幸運搗蛋鬼

玩法類型:固定中獎線與召喚百搭

畫面:5 軸 × 5 行;中獎方式:25 條固定中獎線。

重點核對 25 條固定線、普通百搭同召喚百搭。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 03 款 PG 電子遊戲

麻將胡了 PG 老虎機遊戲封面

麻將胡了

玩法類型:麻將消除與金色百搭

畫面:5 軸 × 4 行;中獎方式:1,024 條固定中獎路。

重點核對 1,024 條路、金色牌轉百搭與連消倍數。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 04 款 PG 電子遊戲

賞金大對決 PG 老虎機遊戲封面

賞金大對決

玩法類型:連消與逐輪翻倍

畫面:6 軸,行數依次為 3、4、5、5、4、3;中獎方式:3,600 條固定中獎路。

重點核對 3,600 條路、金框轉百搭和連消翻倍。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 05 款 PG 電子遊戲

麻將胡了 2 PG 老虎機遊戲封面

麻將胡了 2

玩法類型:麻將續作與額外格數

畫面:5 軸 × 4 行;第 2~4 軸有額外一行;中獎方式:2,000 條固定中獎路。

重點比較 2,000 條路、額外行與第一代免費旋轉差異。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 06 款 PG 電子遊戲

夜醉佳人 PG 老虎機遊戲封面

夜醉佳人

玩法類型:大型符號與底部倍數

畫面:6 軸 × 5 行;第 2~5 軸底部有附加格;中獎方式:400~15,625 條中獎路。

重點核對大圖案如何影響路數、底部倍數如何收集。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 07 款 PG 電子遊戲

尋寶黃金城 PG 老虎機遊戲封面

尋寶黃金城

玩法類型:銀框轉金框再轉百搭

畫面:6 軸 × 5 行;第 2~5 軸頂部有附加格;中獎方式:2,025~32,400 條中獎路。

重點核對兩段符號轉換及動態中獎路數。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 08 款 PG 電子遊戲

阿努比斯 PG 老虎機遊戲封面

阿努比斯

玩法類型:阿努比斯倍數軸

畫面:5 軸 × 4 行;中獎方式:1,024 條固定中獎路。

重點核對倍數軸及免費旋轉時的累積方式。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 09 款 PG 電子遊戲

墨西哥狂歡 PG 老虎機遊戲封面

墨西哥狂歡

玩法類型:20 條固定線與金框倍數

畫面:5 軸 × 3 行;中獎方式:20 條固定中獎線。

重點核對 20 條線及金框符號的倍數收集。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

第 10 款 PG 電子遊戲

亡靈大盜 PG 老虎機遊戲封面

亡靈大盜

玩法類型:連消與金框百搭

畫面:5 軸 × 4 行;中獎方式:1,024 條固定中獎路。

重點核對金框轉百搭、連消倍數及免費旋轉第 3 軸效果。

睇玩法、賠付表同遊戲規則 →

圖片來自本次提供的十款遊戲資料;封面可以直接跳到下方完整介紹,詳細區每張截圖另有圖片原檔開啟連結。

10 款老虎機圖片比較表:軸數、中獎方式與主要規則

比較每款遊戲的盤面、中獎方式及特色功能,圖片可點擊放大;回報率以個別版本規則為準。

10 款 PG 老虎機遊戲・封面與玩法比較(2026-10-10 資料整理)
遊戲封面名稱與畫面中獎方式關鍵特色玩法與證據
格林賞金:公主與青蛙封面圖片
格林賞金:公主與青蛙

3 軸 × 5 行

35 條固定相連中獎路收集獎金與乘數查看完整規則 →
幸運搗蛋鬼封面圖片
幸運搗蛋鬼

5 軸 × 5 行

25 條固定中獎線固定中獎線與召喚百搭查看完整規則 →
麻將胡了封面圖片
麻將胡了

5 軸 × 4 行

1,024 條固定中獎路麻將消除與金色百搭查看完整規則 →
賞金大對決封面圖片
賞金大對決

6 軸,行數依次為 3、4、5、5、4、3

3,600 條固定中獎路連消與逐輪翻倍查看完整規則 →
麻將胡了 2封面圖片
麻將胡了 2

5 軸 × 4 行;第 2~4 軸有額外一行

2,000 條固定中獎路麻將續作與額外格數查看完整規則 →
夜醉佳人封面圖片
夜醉佳人

6 軸 × 5 行;第 2~5 軸底部有附加格

400~15,625 條中獎路大型符號與底部倍數查看完整規則 →
尋寶黃金城封面圖片
尋寶黃金城

6 軸 × 5 行;第 2~5 軸頂部有附加格

2,025~32,400 條中獎路銀框轉金框再轉百搭查看完整規則 →
阿努比斯封面圖片
阿努比斯

5 軸 × 4 行

1,024 條固定中獎路阿努比斯倍數軸查看完整規則 →
墨西哥狂歡封面圖片
墨西哥狂歡

5 軸 × 3 行

20 條固定中獎線20 條固定線與金框倍數查看完整規則 →
亡靈大盜封面圖片
亡靈大盜

5 軸 × 4 行

1,024 條固定中獎路連消與金框百搭查看完整規則 →

麻將胡了與尋寶黃金城:RTP 及最高派彩比較

以下數字來自 PG Soft 遊戲資料,最高倍數以該次中獎的投注額計;實際遊戲版本及投注模式以遊戲內規則為準。

PG Soft 公布的理論數據
遊戲理論 RTP理論最高贏分資料
麻將胡了96.92%25,000 倍投注額PG Soft 遊戲資料
麻將胡了 296.95%100,000 倍投注額PG Soft 遊戲資料
尋寶黃金城96.71%100,000 倍投注額PG Soft 遊戲資料

RTP 是長期理論回報比例,並非單次旋轉中獎率;最高倍數亦屬特定結果的理論上限。不同版本和功能的 RTP、投注及派彩設定應以遊戲當前規則核對。

老虎機遊戲推薦先比較規則,再看賠付表原圖

按中獎方式與特色功能比較 10 款遊戲

每款以遊戲內的「畫面及中獎方式」「特殊符號與免費旋轉」「賠付表」「遊戲規則」逐項整理。適合從固定中獎線開始理解的讀者,可以先看《幸運搗蛋鬼》及《墨西哥狂歡》;想理解消除落牌與倍數,則可比較《麻將胡了》、《麻將胡了 2》、《賞金大對決》及《亡靈大盜》。

01・先確認中獎線還是中獎路

固定線遊戲要對中獎線圖;Ways 遊戲則按連續卷軸與路數核算,兩種方式不能混用。

02・分清百搭、奪寶與倍數

百搭幫助形成普通中獎;奪寶通常關係免費旋轉;倍數則可能在特定時間或模式才套用。

03・對照原圖確認數字

免費旋轉次數、最大倍數與單個符號賠付值要看指定版本的規則和賠付表,不能將其他遊戲數字直接搬過來。

如要比較不同遊戲供應商與遊戲庫,可閱讀現金網老虎機指南。

逐款睇清10款老虎機玩法:派彩規則、特殊符號同免費旋轉

每款都有獨立序號同封面小圖,底下放齊玩法資料、賠付表同規則截圖。相片置中顯示,撳圖可開大圖;詳細規則以展開方式閱讀,唔會迫你一次過睇晒。

遊戲 01 PG 電子遊戲 格林賞金:公主與青蛙遊戲封面小圖

格林賞金:公主與青蛙|點玩?賠付表同特殊功能解說

從最左卷軸起,連續卷軸上出現相同符號,水平相鄰或斜向相鄰都可形成中獎路。不同中獎路的獎金相加。

遊戲畫面

3 軸 × 5 行

中獎計法

35 條固定相連中獎路

玩法特色

收集獎金與乘數

玩法睇點:重點核對獎金符號同收集器點樣合併計算。 獎金符號先加總,再按收集器計算;唔好將獨立倍數直接當成中獎保證。

格林賞金:公主與青蛙|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
格林賞金:公主與青蛙|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
格林賞金:公主與青蛙|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:格林賞金:公主與青蛙的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:3 軸 × 5 行;中獎方式:35 條固定相連中獎路。

從最左卷軸起,連續卷軸上出現相同符號,水平相鄰或斜向相鄰都可形成中獎路。不同中獎路的獎金相加。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

「奪寶」可代替一般圖案,幫助接成中獎路;收集器和獎金符號另有獨立獎勵。

獎金符號可顯示當局投注的 0.5~500 倍;主遊戲中的收集器可顯示 ×1、×2、×5 或 ×10。兩類符號同時出現時,先加總獎金符號,再乘上收集器的總倍數。

3、4、5 個奪寶符號分別可觸發 8、10、15 次免費旋轉;免費旋轉中也可再次觸發。

四、賠付表點樣讀?

賠付表首屏按「3 個同符號」列值:皇冠與蝴蝶結為 10,茶杯與髮飾為 5,四種牌花為 1。這是表中的基礎賠付值,實際金額還要按投注設定計算。

例如同一符號在 6 條路上中獎、表中每條路值為 10,該部分的賠付值就是 10 × 6=60,再依當局投注設定換算。

主遊戲與免費旋轉合計最高獎金為投注額的 10,000 倍。

展開睇補充規則圖片:格林賞金:公主與青蛙
格林賞金遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
補充賠付/功能截圖|撳圖放大

遊戲 02 PG 電子遊戲 幸運搗蛋鬼遊戲封面小圖

幸運搗蛋鬼|點玩?賠付表同特殊功能解說

按賠付表的中獎線,從最左卷軸向右連出相同符號即計獎。每條線只取該線最高的一項獎金,不同線的獎金相加。

遊戲畫面

5 軸 × 5 行

中獎計法

25 條固定中獎線

玩法特色

固定中獎線與召喚百搭

玩法睇點:重點核對 25 條固定線、普通百搭同召喚百搭。 從左至右沿同一條線判斷,奪寶符號不由百搭代替。

幸運搗蛋鬼|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
幸運搗蛋鬼|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
幸運搗蛋鬼|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:幸運搗蛋鬼的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:5 軸 × 5 行;中獎方式:25 條固定中獎線。

按賠付表的中獎線,從最左卷軸向右連出相同符號即計獎。每條線只取該線最高的一項獎金,不同線的獎金相加。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

普通百搭可代替一般圖案;「召喚百搭」也可代替一般圖案,並可能召喚額外百搭。奪寶符號不由百搭代替。

3、4、5 個奪寶符號分別觸發 10、15、20 次免費旋轉。免費旋轉中再出現 2、3、4、5 個奪寶,可分別增加 5、10、15、25 次。

免費旋轉期間,召喚百搭可帶有 ×2~×100 倍數;若有多個適用倍數,先相加,再乘到該次中獎。

四、賠付表點樣讀?

符號圖旁的數字表示該符號在中獎線上達到指定個數時的賠付值;須連在同一條線,不能只看畫面上符號總數。

單條中獎線的基礎獎金按「符號賠付值 × 投注大小 × 投注倍數」計算。

最高獎金為投注額的 5,000 倍。

展開睇補充規則圖片:幸運搗蛋鬼
幸運搗蛋鬼遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
補充賠付/功能截圖|撳圖放大

遊戲 03 PG 電子遊戲 麻將胡了遊戲封面小圖

麻將胡了|點玩?賠付表同特殊功能解說

從最左卷軸開始,連續卷軸上有相同麻將符號就可形成中獎路;不必對準固定線。中獎後符號消除,上方符號落下,可能再次中獎。

遊戲畫面

5 軸 × 4 行

中獎計法

1,024 條固定中獎路

玩法特色

麻將消除與金色百搭

玩法睇點:重點核對 1,024 條路、金色牌轉百搭與連消倍數。 同一次旋轉每輪連消獨立結算,免費旋轉倍數與主遊戲不同。

麻將胡了|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
麻將胡了|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
麻將胡了|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:麻將胡了的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:5 軸 × 4 行;中獎方式:1,024 條固定中獎路。

從最左卷軸開始,連續卷軸上有相同麻將符號就可形成中獎路;不必對準固定線。中獎後符號消除,上方符號落下,可能再次中獎。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

百搭可代替奪寶以外的一般符號。第 2~4 軸可能出現金色麻將牌;參與中獎的金色牌在下一輪落牌後會轉成百搭。

連消倍數由 ×1 起步,接續中獎時依序提高至 ×2、×3、×5;該輪獎金乘上當時顯示的倍數。

3 個奪寶符號觸發 12 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次。免費旋轉的倍數階段為 ×2、×4、×6、×10。

四、賠付表點樣讀?

看賠付表時,先找中獎的麻將圖案及連續卷軸數,再計算從左到右形成了多少條路;各條路的獎金相加。

落牌後若再組成中獎路,會在同一次旋轉中繼續結算,直到不再有新中獎。

展開睇補充規則圖片:麻將胡了
麻將胡了遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
補充賠付/功能截圖|撳圖放大

遊戲 04 PG 電子遊戲 賞金大對決遊戲封面小圖

賞金大對決|點玩?賠付表同特殊功能解說

從最左卷軸向右,連續卷軸出現相同符號便形成中獎路。中獎符號消除後會落入新符號,可能連續結算多輪。

遊戲畫面

6 軸,行數依次為 3、4、5、5、4、3

中獎計法

3,600 條固定中獎路

玩法特色

連消與逐輪翻倍

玩法睇點:重點核對 3,600 條路、金框轉百搭和連消翻倍。 倍數隨連續落牌中獎變化,需逐輪計算再加總。

賞金大對決|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
賞金大對決|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
賞金大對決|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:賞金大對決的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:6 軸,行數依次為 3、4、5、5、4、3;中獎方式:3,600 條固定中獎路。

從最左卷軸向右,連續卷軸出現相同符號便形成中獎路。中獎符號消除後會落入新符號,可能連續結算多輪。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 3、4 軸可能出現金框圖案。參與中獎的金框圖案在下一輪落牌後轉成百搭。

主遊戲每次旋轉由 ×1 起步;連消產生新中獎時,倍數逐輪翻倍,最高到 ×1,024。

3 個奪寶符號觸發 10 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次。免費旋轉從 ×8 開始,後續中獎可再翻倍,也可再次觸發免費旋轉。

四、賠付表點樣讀?

賠付表給的是每種符號的基礎值;先按連續卷軸數和中獎路數計出該輪獎金,再乘當輪倍數。

同一旋轉中連消所得的各輪獎金累加;最高獎金為投注額的 5,000 倍。

展開睇補充規則圖片:賞金大對決
賞金大對決遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
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遊戲 05 PG 電子遊戲 麻將胡了 2遊戲封面小圖

麻將胡了 2|點玩?賠付表同特殊功能解說

從最左卷軸向右連出相同麻將符號就可得獎。中獎牌消除、上方落牌後,新的連續組合可再次計獎。

遊戲畫面

5 軸 × 4 行;第 2~4 軸有額外一行

中獎計法

2,000 條固定中獎路

玩法特色

麻將續作與額外格數

玩法睇點:重點比較 2,000 條路、額外行與第一代免費旋轉差異。 第二至四軸的額外格及免費旋轉第三軸金色效果屬核心差異。

麻將胡了 2|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
麻將胡了 2|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
麻將胡了 2|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:麻將胡了 2的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:5 軸 × 4 行;第 2~4 軸有額外一行;中獎方式:2,000 條固定中獎路。

從最左卷軸向右連出相同麻將符號就可得獎。中獎牌消除、上方落牌後,新的連續組合可再次計獎。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 2~4 軸可出現金色麻將牌;參與中獎的金色牌在下一輪落牌後轉為百搭。百搭不代替奪寶符號。

連消倍數從 ×1 起,接續中獎時提升為 ×2、×3、×5。

3 個奪寶符號觸發 10 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次。免費旋轉時第 3 軸的一般圖案變為金色,倍數階段為 ×2、×4、×6、×10。

四、賠付表點樣讀?

賠付表按符號與連續卷軸數列出基礎值;若同一組符號可形成多條路,獎金會按路數增加。

每次落牌後重新檢查中獎路,直到不再出現新的中獎組合。

展開睇補充規則圖片:麻將胡了 2
麻將胡了 2遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
補充賠付/功能截圖|撳圖放大

遊戲 06 PG 電子遊戲 夜醉佳人遊戲封面小圖

夜醉佳人|點玩?賠付表同特殊功能解說

從左至右連續卷軸出現相同圖案便形成中獎路。中獎圖案消除後,新的圖案落下,可能繼續中獎。

遊戲畫面

6 軸 × 5 行;第 2~5 軸底部有附加格

中獎計法

400~15,625 條中獎路

玩法特色

大型符號與底部倍數

玩法睇點:重點核對大圖案如何影響路數、底部倍數如何收集。 大圖案佔 2~4 格,路數及倍數會依畫面變化。

夜醉佳人|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
夜醉佳人|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
夜醉佳人|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:夜醉佳人的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:6 軸 × 5 行;第 2~5 軸底部有附加格;中獎方式:400~15,625 條中獎路。

從左至右連續卷軸出現相同圖案便形成中獎路。中獎圖案消除後,新的圖案落下,可能繼續中獎。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 2~5 軸可出現佔 2~4 格的大圖案及金色背景;參與中獎的金色圖案在下一輪會變成百搭。大圖案計算時視為一個符號。

卷軸下方有四個倍數位置,主遊戲開始時各為 ×2。若參與中獎的百搭出現在相應位置,合計其下方倍數後乘到該輪獎金;使用過的倍數會被新倍數替換。

4 個奪寶符號觸發 10 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次。免費旋轉中,底部倍數可累積並影響獎金。

四、賠付表點樣讀?

賠付表先看符號的基礎值,再按形成的中獎路數及當輪適用的底部倍數計算。

畫面顯示的中獎路數會隨大圖案所佔位置變動,範圍為 400~15,625 路。

展開睇補充規則圖片:夜醉佳人
夜醉佳人遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
補充賠付/功能截圖|撳圖放大

遊戲 07 PG 電子遊戲 尋寶黃金城遊戲封面小圖

尋寶黃金城|點玩?賠付表同特殊功能解說

相同符號從最左卷軸連到右側便可得獎。中獎符號消除後落入新符號,可能繼續中獎,路數也會隨大圖案改變。

遊戲畫面

6 軸 × 5 行;第 2~5 軸頂部有附加格

中獎計法

2,025~32,400 條中獎路

玩法特色

銀框轉金框再轉百搭

玩法睇點:重點核對兩段符號轉換及動態中獎路數。 先銀框、再金框、再百搭,不應將轉換直接理解為額外派彩。

尋寶黃金城|實際遊戲畫面圖片
實際遊戲畫面|撳圖放大
尋寶黃金城|賠付表截圖圖片
賠付表截圖|撳圖放大
尋寶黃金城|遊戲規則截圖圖片
遊戲規則截圖|撳圖放大
展開睇完整玩法:尋寶黃金城的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:6 軸 × 5 行;第 2~5 軸頂部有附加格;中獎方式:2,025~32,400 條中獎路。

相同符號從最左卷軸連到右側便可得獎。中獎符號消除後落入新符號,可能繼續中獎,路數也會隨大圖案改變。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 2~5 軸可出現佔 2~4 格的銀框大圖案。參與中獎後,銀框在下一輪變成金框;金框再次參與中獎後變為百搭。

主遊戲從 ×1 開始,連消再次中獎後倍數逐次增加。

4 個奪寶符號觸發 10 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次;免費旋轉從 ×2 開始,後續中獎可使倍數增加。

四、賠付表點樣讀?

賠付表中的符號基礎值要與實際中獎路數一起看:從左到右能接上的組合越多,該輪獎金越多。

銀框、金框轉變和連消倍數可能令同一次旋轉產生數輪獎金;各輪結算後相加。

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尋寶黃金城遊戲畫面:特別玩法/功能圖示補充
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遊戲 08 PG 電子遊戲 阿努比斯遊戲封面小圖

阿努比斯|點玩?賠付表同特殊功能解說

從最左卷軸起,連續卷軸有相同符號便形成中獎路。中獎後符號消除、重新落牌,可在同一次旋轉繼續得獎。

遊戲畫面

5 軸 × 4 行

中獎計法

1,024 條固定中獎路

玩法特色

阿努比斯倍數軸

玩法睇點:重點核對倍數軸及免費旋轉時的累積方式。 多個適用倍數依規則加總,免費旋轉保留已取得倍數。

阿努比斯|實際遊戲畫面圖片
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阿努比斯|賠付表截圖圖片
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阿努比斯|遊戲規則截圖圖片
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展開睇完整玩法:阿努比斯的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:5 軸 × 4 行;中獎方式:1,024 條固定中獎路。

從最左卷軸起,連續卷軸有相同符號便形成中獎路。中獎後符號消除、重新落牌,可在同一次旋轉繼續得獎。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 2~5 軸可出現百搭。阿努比斯符號會啟動相應的獎金倍數軸;獎金倍數最高可達 ×500。

若一次旋轉有多個已啟動倍數,先加總適用倍數,再乘上該次旋轉的獎金。

3 個奪寶符號觸發 15 次免費旋轉,每多 1 個再加 3 次。免費旋轉中得到的倍數可累積並保留至該模式結束。

四、賠付表點樣讀?

先按賠付表計算符號的中獎路獎金,再套用已啟動的倍數;免費旋轉另要計入已累積的倍數。

最高獎金為投注額的 10,000 倍。

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遊戲 09 PG 電子遊戲 墨西哥狂歡遊戲封面小圖

墨西哥狂歡|點玩?賠付表同特殊功能解說

在同一條中獎線上,從最左卷軸向右連出相同符號才計獎。每條線只取最高的一項獎金,不同線的獎金相加。

遊戲畫面

5 軸 × 3 行

中獎計法

20 條固定中獎線

玩法特色

20 條固定線與金框倍數

玩法睇點:重點核對 20 條線及金框符號的倍數收集。 相同符號要沿指定線相連,不能只按畫面總數計獎。

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展開睇完整玩法:墨西哥狂歡的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:5 軸 × 3 行;中獎方式:20 條固定中獎線。

在同一條中獎線上,從最左卷軸向右連出相同符號才計獎。每條線只取最高的一項獎金,不同線的獎金相加。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 2~4 軸的金框圖案參與中獎後,會在下一輪落牌後變成百搭。

卷軸上可出現帶 ×2~×100 倍數的金框符號。若它參與中獎,收集相應倍數;該輪獎金乘上收集到的總倍數。

3 個奪寶符號觸發 15 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次。免費旋轉中收集的倍數會保留至該模式結束。

四、賠付表點樣讀?

賠付表需連同中獎線圖看:同符號必須落在同一條線的連續卷軸上,不能把散落在畫面各處的符號相加。

連消後每輪重新結算,並套用當輪收集到的倍數;最高獎金為投注額的 5,000 倍。

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遊戲 10 PG 電子遊戲 亡靈大盜遊戲封面小圖

亡靈大盜|點玩?賠付表同特殊功能解說

從最左卷軸向右,連續卷軸有相同符號便可得獎。中獎符號消除、新符號落下後,可能在同一次旋轉再次中獎。

遊戲畫面

5 軸 × 4 行

中獎計法

1,024 條固定中獎路

玩法特色

連消與金框百搭

玩法睇點:重點核對金框轉百搭、連消倍數及免費旋轉第 3 軸效果。 同次旋轉可有多輪派彩,每輪分開核對中獎路及倍數。

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展開睇完整玩法:亡靈大盜的特殊符號、免費旋轉同派彩方法

一、遊戲畫面與基本中獎方法

畫面配置:5 軸 × 4 行;中獎方式:1,024 條固定中獎路。

從最左卷軸向右,連續卷軸有相同符號便可得獎。中獎符號消除、新符號落下後,可能在同一次旋轉再次中獎。

二、由投注到派彩:操作步驟

  1. 01・設定投注

    先設定投注大小與倍數,再查看畫面上的總投注額。

  2. 02・旋轉與核對

    旋轉後,依下方所述的中獎線或中獎路,從最左卷軸向右檢查相同符號。

  3. 03・計算獎金

    普通符號、特殊符號和免費旋轉分開結算;實際得獎會顯示在遊戲畫面中。

三、特殊符號、百搭、倍數與免費旋轉

第 2~4 軸可出現金框圖案;參與中獎後,下一輪落牌時變成百搭。

連消倍數由 ×1 起;每次再次中獎並落牌後,倍數增加 1。

3 個奪寶符號觸發 12 次免費旋轉,每多 1 個再加 2 次;免費旋轉期間第 3 軸的一般圖案變為金色,模式內也可再次觸發免費旋轉。

四、賠付表點樣讀?

賠付表按符號和連續卷軸數列基礎值。若同樣的符號在多個位置接成多條路,需按中獎路數計獎。

每輪落牌後重新結算,並把所有連消輪次的獎金相加。

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中獎線、Ways、連消、Wild、Scatter、免費旋轉:應該點樣分?

固定中獎線

需按照遊戲列出的線路,由左至右核對符號位置。《幸運搗蛋鬼》有 25 條固定線,《墨西哥狂歡》有 20 條固定線。

中獎路(Ways)

由連續卷軸的同符號組合計算。不同遊戲有 1,024、2,000、3,600 路或隨圖案變動的路數,應看當款畫面。

消除與連消

中獎符號消除後,新符號落下有機會再次結算。同一次旋轉的各輪獎金分別計算並累加。

百搭(Wild)

通常有助替代普通符號,但是否能代替奪寶、是否帶倍數,要以該款規則為準。

奪寶/免費旋轉

不同遊戲所需奪寶符號數和追加次數各異;例如《麻將胡了》3 個觸發 12 次,《阿努比斯》3 個觸發 15 次。

RTP 與波動

RTP 是長期理論回報比例;波動則反映獎金分布。比較遊戲時應先確認版本與投注模式,並留意累計投入和單次結果的差異。

10 款熱門老虎機推薦和玩法規則 FAQ

十款老虎機邊款適合先學固定中獎線?

可以先看《幸運搗蛋鬼》(25 條線)與《墨西哥狂歡》(20 條線),搭配它們的中獎線/賠付表原圖,逐條理解符號要如何從左至右接起來。

麻將胡了與麻將胡了 2 最大的規則差別?

兩款同屬麻將符號、消除與金色牌百搭設計;規則顯示《麻將胡了》為 1,024 路、3 個奪寶符號觸發 12 次免費旋轉;《麻將胡了 2》為 2,000 路、同樣 3 個奪寶觸發 10 次,免費旋轉期間第 3 軸一般圖案有金色轉換效果。

看到 500 倍或 10,000 倍,是不是容易贏?

不是。倍數與最高獎金屬指定功能或遊戲規則的數值,不代表發生頻率。評估某款遊戲的整體理論回報,還需要對應版本的 RTP 等資料,不能從最高獎金倒推出中獎機率。

這十款遊戲按甚麼方式比較?

比較重點包括遊戲盤面、中獎線或中獎路、連消、百搭與免費旋轉規則;畫面取自 S198 遊戲區,遊戲資料及設定可能隨版本更新。

想進一步了解遊戲供應商與玩法,可閱讀老虎機遊戲指南及現金網玩法總覽。